Historia:
Elsword es un joven espadachín ambicioso pero impulsivo, entrenado por la líder de los Caballeros Rojos, su hermana Elesis. Elesis dejó a su hermano pequeño para dirigir una misión de la que nunca volvió. Elsword empieza una búsqueda por el continente por dos motivos; los cristales del Éldrit robados, las gemas preciadas que dan poder al continente de Elios, y a su hermana desaparecida.
Elsword es un poderoso espadachín que destaca en combate de corto alcance. Él es rápido con sus pies y puede atacar dando lo mejor de ellos. No solo puede atacar fuerte, también puede resistir golpes. Su única debilidad es la magia pero en su mente, no hay metal que no pueda ganar.
La barra del "Camino de la espada" exclusiva de Elsword, y más tarde de Elesis, le permite obtener energía a través de ataques y habilidades en 2 tipos de auras: Aura de la Destrucción y Aura de la Vitalidad.
Especialidad:
Elsword es un poderoso espadachín que destaca en combate de corto alcance. Él es rápido con sus pies y puede atacar dando lo mejor de ellos. No solo puede atacar fuerte, también puede resistir golpes. Su única debilidad es la magia pero en su mente, no hay metal que no pueda ganar.
Habilidad especial:
La barra del "Camino de la espada" exclusiva de Elsword, y más tarde de Elesis, le permite obtener energía a través de ataques y habilidades en 2 tipos de auras: Aura de la Destrucción y Aura de la Vitalidad.
Camino de la Espada:
Dependiendo del tipo de ataque combinado (por ejemplo, Z y X tecla mueve) o habilidad que utiliza, el indicador se inclinará hacia la vitalidad o la destrucción. Si bien en ambos "Aura de vitalidad" o "Aura of Destruction", usted recibirá beneficios especiales.
Tenga en cuenta que el sistema que utilizan no es lo que lo que puede parecer en un primer momento; ataques basados en la vida quitan vitalidad del medidor, inclinándose el indicador hacia la destrucción; ataques basados en la destrucción quitan destrucción del medidor, inclinándose hacia el medidor de vitalidad; Por eso, sólo los ataques que utilizan la zona afectada en el medidor respectivo aura.
Aura de vitalidad:
-Durante este estado usted recibirá los siguientes beneficios:
* El aumento de la acción, el movimiento y la velocidad de salto.
Habilidades basadas en vitalidad cuestan un 30% menos de maná tanto para el uso de mana y los requisitos de uso.
* Algunos activo especial sólo tendrá un costo de 100MP de 60 MP, 200MP a 140 MP, 250 MP y 175 MP, 300 MP y 210 MP
* Impactos de ataques y habilidades basadas en la vitalidad tendrán aumento masivo en la regeneración de maná por golpe.
Aura de la Destrucción:
Cuando el indicador esté en rojo (mediante el uso de tipo de vitalidad se mueve), el "Aura de la Destrucción" se desató en la forma de un aura carmesí.
- Durante este estado usted recibirá los siguientes beneficios:
* Activas y habilidades basadas en destrucción harán un 50% más de daño, y combos basados en la destrucción harán 100% más de daño. (Esto se apila con otros modificadores de daño)
* Cuando es atacado, Elsword aullará, y los enemigos dentro de su entorno inmediato están dañados y golpeó lejos. Se tarda aproximadamente 1 segundo para Elsword para poder moverse después del grito (durante ese tiempo, Elsword es a la vez estoico y vulnerables). Elsword permanecerá estoica durante 6 segundos. Esta capacidad no se activará nuevamente hasta el estoico se agote. También no se activará si estoica ya está en uso. Contrariamente a la creencia popular, este estado también se activa incluso si Elsword es golpeado mientras en el aire (en cuyo caso, no aullar y por lo tanto no consigue vulnerable: puede moverse a la derecha después de su activación).
* Este desaparece más o menos 1/5 de la de calibre cada vez que se activa desde los accesos, y disminuye lentamente de combinaciones que utilizan destrucción o (similar a ser golpeado en este estado) disminuye rápidamente a partir de principios activos especiales.
* A diferencia de su estoica habilidad, el estado estoico obtenida de Aura de la Destrucción no reduce el daño de los ataques recibidos, excepto para negar el primer golpe.
* Si esto se activa cuando "aplanada" es infligido sobre Elsword, se cancela el aplanamiento.
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